ue中如何配置python

ue中如何配置python

作者:Joshua Lee发布时间:2026-01-05阅读时长:0 分钟阅读次数:18

用户关注问题

Q
如何在UE编辑器中启用Python支持?

我想在Unreal Engine编辑器中使用Python来实现自动化脚本,应该如何开启相关功能?

A

开启Unreal Engine的Python支持

在UE编辑器中,打开“编辑”菜单,选择“插件”,然后在插件列表中找到“Python Editor Script Plugin”,勾选启用后需要重启编辑器以使插件生效。这样即可在UE中使用Python进行脚本编写和自动化操作。

Q
如何配置Python解释器以在UE中运行Python脚本?

Unreal Engine默认使用的Python版本如何更改?是否可以配置为使用自定义的Python环境?

A

设置自定义Python解释器路径

在UE编辑器的“编辑”菜单中进入“项目设置”,找到“Python”部分,在“Python解释器路径”中填写自定义的Python安装路径,确保该Python环境包含UE所需的依赖。保存设置后,UE将在运行Python脚本时使用指定的解释器。

Q
在UE中使用Python脚本时如何调试代码?

我如何在Unreal Engine中调试Python脚本,是否有调试工具或日志输出方式?

A

使用UE提供的Python调试与日志功能

Unreal Engine支持Python脚本的日志输出,可以通过编辑器的输出日志窗口查看打印信息。此外,可以使用Python的标准调试器(如pdb)插入断点调试脚本。如果需要更高级调试,可以将Python脚本在外部IDE中运行调试,再集成到UE中使用。