
如何用人工智能生成三维图
本文系统解析了用人工智能生成三维图的完整路径:先根据业务目标与数据形态选择合适的技术路线(多视图重建、NeRF/高斯泼洒、文本/单图到3D),再以标准化工作流完成重建/生成、重拓扑与PBR材质、压缩与交付,同时结合国内外工具栈(Blender、Instant‑NGP、Luma、Meshy、Substance、Paddle3D、OpenMMLab)实现创意与工程落地;并通过量化评估、自动化CI与合规治理控制质量与成本,最后展望原生3D扩散、神经图形学实时化与USD场景级协同的发展趋势。
Elara- 2026-01-17

三维模型如何转动角度大
本文系统阐释三维模型实现大角度旋转的关键:以四元数或轴-角为主、明确局部/世界坐标与枢轴、采用Slerp与Shortest-Path插值并进行归一化与角度包络;在Unity/Unreal/WebGL/Blender/Cocos/CAD等平台分别给出实操要点,结合关节限制、物理引擎与速度曲线确保>180°跨越既平滑又可控;同时提供表示法对比、性能与数值稳定策略以及排错清单,帮助在不同场景下稳定落地大角度旋转。
Rhett Bai- 2026-01-17