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unity如何对大空间模型进行渲染
unity如何对大空间模型进行渲染
本文系统回答了 Unity 渲染大空间模型的落地路径:以空间切片与流式加载降低内存峰值,配合 LOD/HLOD、遮挡裁剪与透明优化减少无效渲染;在管线层面优先 SRP Batcher 与 GPU Instancing,按平台选择 URP/HDRP 并细化质量档位;光照采用烘焙为主、实时为辅,严格控制阴影与全屏特效;以标准化数据与三维瓦片支撑城市级按需渲染;最后用 Profiler/Frame Debugger 建立测量-优化闭环,持续验证与迭代,确保多平台稳定帧率与可运维性。
  • Joshua LeeJoshua Lee
  • 2026-01-16
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