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轮子模型如何调大
轮子模型如何调大
本文围绕轮子模型“如何调大”给出全流程方案:以单位与比例为核心,在建模软件中等比缩放并应用变换,统一枢轴与层级;在游戏引擎内同步碰撞体、质量与摩擦参数,保持Transform为1并修正LOD;同时修复UV、法线与贴图,校正Rig与动画;通过标准化导出与单位约定构建稳健管线,确保放大后外观、物理与渲染一致,并预测未来将由自动校准与标准化工具链进一步提升效率与质量。
  • Rhett BaiRhett Bai
  • 2026-01-16
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