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场景设计
实体模型如何渲染大背景
实现实体模型在大背景中的高效渲染,需要以分层建模和空间分区为基础,结合可见性裁剪、LOD/HLOD与GPU实例化提升吞吐,同时通过纹理流式与PBR材质统一降低带宽与内存压力,并以烘焙与实时光照、体积雾云与环境探针确保光照一致性与真实感。跨端适配与云渲染可让超大场景在弱终端上保持画质与帧率,最终形成兼顾性能与美术的可扩展渲染管线。
Rhett Bai
2026-01-16
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