3dsmax和maya的区别是:1、索具;2、建模;3、建筑可视化。其中,3dsmax它使角色成为可能。这是一个启动静态网格,创建骨架并在网格和骨架之间创建关系的过程。
一、3dsmax和maya的区别
1、索具
3dsmax它使角色成为可能。这是一个启动静态网格,创建骨架并在网格和骨架之间创建关系的过程。添加一组控件后的动画师可以像模仿者一样玩模型或角色。通俗地说,可以说这是一个向设计模型或角色添加字符串的过程。在装配方面,Maya也名列前茅于3DS Max。Maya为其用户创建了更复杂的装备,这可能在3DS Max中实现起来有点复杂。
2、建模
您可以在3DS Max中获得一个强大的建模工具集,可以使用多个修改器来简化建模过程。如果您不熟悉3D建模,3DS Max中的内容将更容易掌握。谈论布尔运算3DS Max比Maya更容易。这些是3DS Max中要遵循的简单命令。
3、建筑可视化
如房屋内部和设计建筑工程3DS Max通过提供3DS Max设计程序选项迎合用户。Maya中的建模有点复杂,因为有些模型很难实现。但是在Maya 2014版本进入之后,一些非常强大的建模工具已经被整合到应用程序中,从而为用户提供了高效的工作流程和高水平的处理。
延伸阅读:
二、3dsmax软件优势
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这也是每个软件使用者所关心的问题。
便于交流
再次在国内拥有非常多的使用者,便于交流,学习教程比较多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
发展趋势
以上就是关于3dsmax和maya的区别的内容希望对大家有帮助。