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processing还是p5.js的根本区别和各自优势是什么

processing还是p5.js的根本区别和各自优势是:P5是处理语言的直接JS端口。 Processing.js是一个转换器,可以将纯处理代码即时转换为JS。 后者要求您学习处理,而不是JS,反之亦然。

一、processing还是p5.js的根本区别和各自优势

P5是处理语言的直接JS端口。 Processing.js是一个转换器,可以将纯处理代码即时转换为JS。 后者要求您学习处理,而不是JS,反之亦然。

Processing.js是一个使用原始Processing代码(与Java类似,具有类型和所有类型)并将其即时转换为JavaScript的库。 实际上,您在Processing.js网站上的浏览器中运行的示例实际上是实时转换为JS的纯Processing代码。 例如,这种转换类似于使用Dart2js在没有内置Dart VM的浏览器中运行Dart代码时获得的转换。 另一方面,P5是将Processing完全转换为JS代码的功能-所有功能最终都将被翻译,并且您将使用JavaScript编写。

在Processing.js中,您需要使用数据源定义一个画布区域,该数据源会导致一个PDE文件(一个包含Processing源代码的文件)。 也有其他方法,但总的来说就是这样。 在P5中,您直接编写JS代码,它的执行方式与您网站上包含的任何其他JS文件一样。

扩展 :另一个区别是P5可以使用附加库进行扩展。 例如,添加的p5.dom.js库增加了以下选项:使用P5创建和处理HTML元素,向滑块中添加滑块,按钮,表单元素以及更多内容,就像演示者在我们链接到的Hello视频中所做的一样上一节。

需要注意的是两个,只有P5正式被支持加工基金会甚至还有用于处理用户的过渡手册这里 。

延伸阅读:

二、PVector

描述一个二维或三维矢量的类,特别是欧几里德(也称为几何)矢量。为3D)。可以通过mag()和heading()方法访问大小和方向。

在许多Processing示例中,您将看到用于描述位置,速度或加速度的PVector。例如,如果您考虑在屏幕上移动一个矩形,则在任何给定的时刻,它都有一个位置(从原点到其位置的向量),速度(对象的位置随时间单位变化的速率)作为向量)和加速度(物体的速度随时间变化的速率,表示为向量)。由于向量表示值的分组,我们不能简单地使用传统的加法/乘法等。相反,我们需要做一些“矢量”数学,这通过PVector类中的方法变得容易。

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