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接口测试测试用例怎么写

接口测试测试用例包括:1. 某个用例的测试目的是什么;2. 接口信息的来源;3. 一些基本原则。其中,在进行接口测试脚本的编写前,我们应该明确这批脚本的预期目标在哪里,是为了验证什么内容。

一、接口测试测试用例

1. 某个用例的测试目的是什么

在进行接口测试脚本的编写前,我们应该明确这批脚本的预期目标在哪里,是为了验证什么内容。根据个人的经验,一般会把接口用例分成三类:

  • 单接口验证:以验证接口参数、权限、返回值为主,保证接口“能用”,这类用例一般在接口设计定稿后,配合Mock服务就可以完成用例编写;
  • 场景逻辑验证:以用户场景为基础,验证接口间的参数传递及业务流程能够正常流转,用例复杂度较高,需要非常熟悉业务与接口之间的关系。这是接口测试最核心的价值。
  • 异常验证:主要验证参数异常、逻辑异常等情况下,接口是否能处理并给出友好的错误信息。通常情况下,关注参数异常的场景会比较多,可以用等价类、边界值等方式来处理。需要注意的是多关注下异常的返回信息是什么,信息是否明确,提示是否友好等等。

2. 接口信息的来源

当我们明确好测试目标后,再开始编写测试用例,会有更针对性的去设计测试数据和接口组合。接下来的问题是什么呢?去哪里确认你的接口信息是有效的?基本上有两种路径:

  • 接口文档:开发人员都不喜欢自己写文档,同时也很讨厌别人不写文档。所以测试人员如何获取一份真实有效的接口文档是件比较麻烦的事。般团队内都会有一个统一的接口文档管理工具(如果没有,就找开发多磨麿,让他们弄个,并不难),我们需要关注接口文档的有效性和及时性。现在也有很多的插件或者工具能够帮助研发人员自动生成接口文档,例如Swaager、apidoc等等。
  • 接口抓包:如果什么都没有,那就自力更生,通过Fiddler之类的工具,通过抓包分析的方式来获取接口,这类的场景如果较多的话,可以把Fiddler抓到的接口导出,然后写个小程序,直接转成接口平台可以识别的脚本,效率会更高一些。

在获取到接口信息后,需要与开发人员多交流,明确参数的意义及来源,以便我们针对性的做测试用例设计,这个环节不要过多的自己猜(很多测试人员经常会自己猜想),直接找开发问就好了。在这个接段,还要梳理并区分接口的重要程度和优先级。这样就可以确认哪些接口优先设计用例,哪些接口可以先放放,在有限制的时间内,做最大价值的事。

3. 一些基本原则

拿到接口后,明确了参数说明,结合测试目标,我们就可以开始设计并编写测试用例了。区别于功能测试用例,接口测试用例(脚本)一些原则需要注意:

  • 自动化:好像是废话,所有的用例应该是非交互试,最常见的就是Token之类的生成,需自动处理好(我见过每次执行用例前,需要自己手动生成Token再粘贴进去的脚本,特别是分环境执行的时候)。
  • 独立性:每个用例应该是独立的,没有依赖的。需要在一个用例里处理好前置条件,而不是多个用例相互依赖。
  • 可重复:用例测试可重复执行,所以需要注意参数的生成方式。
  • 可持续性:如果代码修改导致已有接口测试执行失败,必须修复代码问题或者测试代码逻辑。

延伸阅读:

二、什么叫测试用例

测试用例(Test Case)是为某个测试目标而编制的一组测试输入、执行步骤以及预期结果的集合,以便测试某 个程序的路径或验证软件是否满足某个特定需求 测试用例的概念包含以下几个方面的特性: 1.目标:测试用例的目的是为了达到一定目标 2.作用:去验证某个路径或某个特定的需求 3.集合:表示测试用例由多个项组成:如输入数据、步骤、预期结果等。

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