c语言中如何从网络上获取时间

c语言中如何从网络上获取时间

在C语言中从网络上获取时间,可以使用NTP协议、HTTP请求、SNTP协议等方法。其中NTP协议是最常用的方法,因为它专门用于时间同步,精度高且稳定。HTTP请求也可以获取时间,但精度和可靠性较低。详细描述NTP协议获取时间的方法:

NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是一种用于同步计算机时间的协议。它通过网络连接到时间服务器,获取精确的时间信息。使用NTP协议获取时间的主要步骤包括:解析NTP包、发送请求、接收响应、解析时间数据。下面将详细介绍如何在C语言中实现这一过程。

一、NTP协议获取时间

1. NTP协议简介

NTP是一种基于UDP协议的网络时间同步协议,通常用于同步计算机的系统时间。NTP服务器提供精确的时间信息,客户端通过发送NTP请求并接收响应来获取时间数据。

2. NTP请求的基本步骤

  • 创建并初始化Socket:使用UDP协议创建Socket,并设置目标NTP服务器的地址和端口(通常为123)。
  • 构造NTP请求包:按照NTP协议的格式构造请求包。
  • 发送请求包:将请求包发送到NTP服务器。
  • 接收响应包:接收NTP服务器返回的响应包。
  • 解析响应包:解析响应包中的时间数据,并转换为人类可读的格式。

3. 代码示例

以下是一个使用C语言实现的NTP客户端示例代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <time.h>

#include <sys/socket.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>

#define NTP_TIMESTAMP_DELTA 2208988800ull

void error(const char *msg) {

perror(msg);

exit(0);

}

int main() {

int sockfd, n;

int portno = 123; // NTP UDP port number

char *host_name = "pool.ntp.org";

struct sockaddr_in server_addr;

struct hostent *server;

// Create and zero out the packet

unsigned char packet[48] = {0};

// Initialize first byte of packet

packet[0] = 0x1B; // LI, Version, Mode

// Create a UDP socket

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

if (sockfd < 0)

error("ERROR opening socket");

server = gethostbyname(host_name);

if (server == NULL)

error("ERROR, no such host");

bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&server_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);

server_addr.sin_port = htons(portno);

// Send the packet to the server

n = sendto(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));

if (n < 0)

error("ERROR writing to socket");

// Receive the packet from the server

n = recvfrom(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, NULL, NULL);

if (n < 0)

error("ERROR reading from socket");

// These two fields contain the time-stamp seconds as the packet left the NTP server.

// Get the seconds part

unsigned long long int seconds_since_1900;

seconds_since_1900 = (unsigned long long int)packet[43];

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[42] << 8;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[41] << 16;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[40] << 24;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[39] << 32;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[38] << 40;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[37] << 48;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[36] << 56;

// Convert to UNIX epoch

time_t txTm = (time_t) (seconds_since_1900 - NTP_TIMESTAMP_DELTA);

// Print the time

printf("Time: %s", ctime((const time_t*) &txTm));

close(sockfd);

return 0;

}

4. 解析和使用时间数据

在接收到NTP服务器的响应包后,需要解析时间数据,并将其转换为UNIX时间戳。UNIX时间戳表示从1970年1月1日0时0分0秒UTC开始经过的秒数。通过减去NTP时间戳的偏移量(2208988800秒),可以将NTP时间转换为UNIX时间。

二、HTTP请求获取时间

1. HTTP请求简介

HTTP是一种超文本传输协议,通常用于在Web服务器和客户端之间传输数据。虽然HTTP协议不是专门为时间同步设计的,但可以通过访问提供时间信息的API获取当前时间。

2. HTTP请求的基本步骤

  • 创建并初始化Socket:使用TCP协议创建Socket,并设置目标服务器的地址和端口(通常为80或443)。
  • 构造HTTP请求:按照HTTP协议的格式构造GET请求。
  • 发送HTTP请求:将HTTP请求发送到服务器。
  • 接收HTTP响应:接收服务器返回的HTTP响应。
  • 解析响应数据:解析响应中的时间数据,并转换为人类可读的格式。

3. 代码示例

以下是一个使用C语言实现的HTTP客户端示例代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <netdb.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

void error(const char *msg) {

perror(msg);

exit(0);

}

int main() {

int sockfd, portno = 80;

struct sockaddr_in server_addr;

struct hostent *server;

char buffer[BUFFER_SIZE];

char *host_name = "worldtimeapi.org";

char *endpoint = "/api/timezone/Etc/UTC";

// Create a TCP socket

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sockfd < 0)

error("ERROR opening socket");

server = gethostbyname(host_name);

if (server == NULL)

error("ERROR, no such host");

bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&server_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);

server_addr.sin_port = htons(portno);

// Connect to the server

if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)

error("ERROR connecting");

// Create the HTTP GET request

snprintf(buffer, sizeof(buffer), "GET %s HTTP/1.1rnHost: %srnConnection: closernrn", endpoint, host_name);

// Send the HTTP GET request

int n = write(sockfd, buffer, strlen(buffer));

if (n < 0)

error("ERROR writing to socket");

// Read the HTTP response

bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

while ((n = read(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1)) > 0) {

printf("%s", buffer);

bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

}

if (n < 0)

error("ERROR reading from socket");

close(sockfd);

return 0;

}

4. 解析和使用时间数据

在接收到HTTP服务器的响应后,需要解析响应中的时间数据。通常,时间信息会以JSON格式返回,可以使用JSON解析库来解析时间数据,并将其转换为人类可读的格式。

三、SNTP协议获取时间

1. SNTP协议简介

SNTP(Simple Network Time Protocol)是一种简化版的NTP协议,用于时间同步。与NTP相比,SNTP协议更简单,但精度较低,适用于对时间精度要求不高的场景。

2. SNTP请求的基本步骤

  • 创建并初始化Socket:使用UDP协议创建Socket,并设置目标SNTP服务器的地址和端口(通常为123)。
  • 构造SNTP请求包:按照SNTP协议的格式构造请求包。
  • 发送请求包:将请求包发送到SNTP服务器。
  • 接收响应包:接收SNTP服务器返回的响应包。
  • 解析响应包:解析响应包中的时间数据,并转换为人类可读的格式。

3. 代码示例

以下是一个使用C语言实现的SNTP客户端示例代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <time.h>

#include <sys/socket.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>

#define NTP_TIMESTAMP_DELTA 2208988800ull

void error(const char *msg) {

perror(msg);

exit(0);

}

int main() {

int sockfd, n;

int portno = 123; // SNTP UDP port number

char *host_name = "time.google.com";

struct sockaddr_in server_addr;

struct hostent *server;

// Create and zero out the packet

unsigned char packet[48] = {0};

// Initialize first byte of packet

packet[0] = 0x1B; // LI, Version, Mode

// Create a UDP socket

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

if (sockfd < 0)

error("ERROR opening socket");

server = gethostbyname(host_name);

if (server == NULL)

error("ERROR, no such host");

bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&server_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);

server_addr.sin_port = htons(portno);

// Send the packet to the server

n = sendto(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));

if (n < 0)

error("ERROR writing to socket");

// Receive the packet from the server

n = recvfrom(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, NULL, NULL);

if (n < 0)

error("ERROR reading from socket");

// These two fields contain the time-stamp seconds as the packet left the SNTP server.

// Get the seconds part

unsigned long long int seconds_since_1900;

seconds_since_1900 = (unsigned long long int)packet[43];

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[42] << 8;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[41] << 16;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[40] << 24;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[39] << 32;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[38] << 40;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[37] << 48;

seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[36] << 56;

// Convert to UNIX epoch

time_t txTm = (time_t) (seconds_since_1900 - NTP_TIMESTAMP_DELTA);

// Print the time

printf("Time: %s", ctime((const time_t*) &txTm));

close(sockfd);

return 0;

}

4. 解析和使用时间数据

在接收到SNTP服务器的响应包后,需要解析时间数据,并将其转换为UNIX时间戳。通过减去NTP时间戳的偏移量(2208988800秒),可以将SNTP时间转换为UNIX时间。

四、总结

在C语言中从网络上获取时间,可以使用NTP协议、HTTP请求、SNTP协议等方法。NTP协议是最常用的方法,精度高且稳定。HTTP请求获取时间的方法简单,但精度和可靠性较低。SNTP协议是NTP的简化版,适用于对时间精度要求不高的场景。无论使用哪种方法,都需要创建并初始化Socket、构造请求包、发送请求、接收响应、解析时间数据,并将其转换为人类可读的格式。通过这些步骤,可以在C语言中实现从网络上获取时间的功能。

相关问答FAQs:

1. 如何在C语言中获取网络时间?

获取网络时间需要使用网络协议,你可以使用C语言中的socket库来实现。首先,你需要与一个时间服务器建立连接,然后发送请求获取时间。接收到时间后,你可以将其解析并在程序中使用。

2. C语言中如何建立与时间服务器的连接?

建立与时间服务器的连接需要使用socket函数。你需要指定时间服务器的IP地址和端口号,并创建一个套接字进行通信。通过建立连接,你可以与时间服务器进行数据交换。

3. 如何解析从时间服务器接收到的时间数据?

从时间服务器接收到的时间数据一般是一个字符串,你需要将其解析为可用的日期和时间。可以使用C语言中的字符串处理函数来处理接收到的字符串,提取出年、月、日、时、分、秒等信息。然后,你可以将这些信息存储在相应的变量中,方便在程序中使用。

文章包含AI辅助创作,作者:Edit1,如若转载,请注明出处:https://docs.pingcode.com/baike/1071556

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