
在C语言中从网络上获取时间,可以使用NTP协议、HTTP请求、SNTP协议等方法。其中NTP协议是最常用的方法,因为它专门用于时间同步,精度高且稳定。HTTP请求也可以获取时间,但精度和可靠性较低。详细描述NTP协议获取时间的方法:
NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是一种用于同步计算机时间的协议。它通过网络连接到时间服务器,获取精确的时间信息。使用NTP协议获取时间的主要步骤包括:解析NTP包、发送请求、接收响应、解析时间数据。下面将详细介绍如何在C语言中实现这一过程。
一、NTP协议获取时间
1. NTP协议简介
NTP是一种基于UDP协议的网络时间同步协议,通常用于同步计算机的系统时间。NTP服务器提供精确的时间信息,客户端通过发送NTP请求并接收响应来获取时间数据。
2. NTP请求的基本步骤
- 创建并初始化Socket:使用UDP协议创建Socket,并设置目标NTP服务器的地址和端口(通常为123)。
- 构造NTP请求包:按照NTP协议的格式构造请求包。
- 发送请求包:将请求包发送到NTP服务器。
- 接收响应包:接收NTP服务器返回的响应包。
- 解析响应包:解析响应包中的时间数据,并转换为人类可读的格式。
3. 代码示例
以下是一个使用C语言实现的NTP客户端示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define NTP_TIMESTAMP_DELTA 2208988800ull
void error(const char *msg) {
perror(msg);
exit(0);
}
int main() {
int sockfd, n;
int portno = 123; // NTP UDP port number
char *host_name = "pool.ntp.org";
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *server;
// Create and zero out the packet
unsigned char packet[48] = {0};
// Initialize first byte of packet
packet[0] = 0x1B; // LI, Version, Mode
// Create a UDP socket
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
server = gethostbyname(host_name);
if (server == NULL)
error("ERROR, no such host");
bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&server_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);
server_addr.sin_port = htons(portno);
// Send the packet to the server
n = sendto(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
// Receive the packet from the server
n = recvfrom(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, NULL, NULL);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
// These two fields contain the time-stamp seconds as the packet left the NTP server.
// Get the seconds part
unsigned long long int seconds_since_1900;
seconds_since_1900 = (unsigned long long int)packet[43];
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[42] << 8;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[41] << 16;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[40] << 24;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[39] << 32;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[38] << 40;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[37] << 48;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[36] << 56;
// Convert to UNIX epoch
time_t txTm = (time_t) (seconds_since_1900 - NTP_TIMESTAMP_DELTA);
// Print the time
printf("Time: %s", ctime((const time_t*) &txTm));
close(sockfd);
return 0;
}
4. 解析和使用时间数据
在接收到NTP服务器的响应包后,需要解析时间数据,并将其转换为UNIX时间戳。UNIX时间戳表示从1970年1月1日0时0分0秒UTC开始经过的秒数。通过减去NTP时间戳的偏移量(2208988800秒),可以将NTP时间转换为UNIX时间。
二、HTTP请求获取时间
1. HTTP请求简介
HTTP是一种超文本传输协议,通常用于在Web服务器和客户端之间传输数据。虽然HTTP协议不是专门为时间同步设计的,但可以通过访问提供时间信息的API获取当前时间。
2. HTTP请求的基本步骤
- 创建并初始化Socket:使用TCP协议创建Socket,并设置目标服务器的地址和端口(通常为80或443)。
- 构造HTTP请求:按照HTTP协议的格式构造GET请求。
- 发送HTTP请求:将HTTP请求发送到服务器。
- 接收HTTP响应:接收服务器返回的HTTP响应。
- 解析响应数据:解析响应中的时间数据,并转换为人类可读的格式。
3. 代码示例
以下是一个使用C语言实现的HTTP客户端示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
void error(const char *msg) {
perror(msg);
exit(0);
}
int main() {
int sockfd, portno = 80;
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *server;
char buffer[BUFFER_SIZE];
char *host_name = "worldtimeapi.org";
char *endpoint = "/api/timezone/Etc/UTC";
// Create a TCP socket
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
server = gethostbyname(host_name);
if (server == NULL)
error("ERROR, no such host");
bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&server_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);
server_addr.sin_port = htons(portno);
// Connect to the server
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
// Create the HTTP GET request
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "GET %s HTTP/1.1rnHost: %srnConnection: closernrn", endpoint, host_name);
// Send the HTTP GET request
int n = write(sockfd, buffer, strlen(buffer));
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
// Read the HTTP response
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
while ((n = read(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1)) > 0) {
printf("%s", buffer);
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
}
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
close(sockfd);
return 0;
}
4. 解析和使用时间数据
在接收到HTTP服务器的响应后,需要解析响应中的时间数据。通常,时间信息会以JSON格式返回,可以使用JSON解析库来解析时间数据,并将其转换为人类可读的格式。
三、SNTP协议获取时间
1. SNTP协议简介
SNTP(Simple Network Time Protocol)是一种简化版的NTP协议,用于时间同步。与NTP相比,SNTP协议更简单,但精度较低,适用于对时间精度要求不高的场景。
2. SNTP请求的基本步骤
- 创建并初始化Socket:使用UDP协议创建Socket,并设置目标SNTP服务器的地址和端口(通常为123)。
- 构造SNTP请求包:按照SNTP协议的格式构造请求包。
- 发送请求包:将请求包发送到SNTP服务器。
- 接收响应包:接收SNTP服务器返回的响应包。
- 解析响应包:解析响应包中的时间数据,并转换为人类可读的格式。
3. 代码示例
以下是一个使用C语言实现的SNTP客户端示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define NTP_TIMESTAMP_DELTA 2208988800ull
void error(const char *msg) {
perror(msg);
exit(0);
}
int main() {
int sockfd, n;
int portno = 123; // SNTP UDP port number
char *host_name = "time.google.com";
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *server;
// Create and zero out the packet
unsigned char packet[48] = {0};
// Initialize first byte of packet
packet[0] = 0x1B; // LI, Version, Mode
// Create a UDP socket
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
server = gethostbyname(host_name);
if (server == NULL)
error("ERROR, no such host");
bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&server_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);
server_addr.sin_port = htons(portno);
// Send the packet to the server
n = sendto(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
// Receive the packet from the server
n = recvfrom(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, NULL, NULL);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
// These two fields contain the time-stamp seconds as the packet left the SNTP server.
// Get the seconds part
unsigned long long int seconds_since_1900;
seconds_since_1900 = (unsigned long long int)packet[43];
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[42] << 8;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[41] << 16;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[40] << 24;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[39] << 32;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[38] << 40;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[37] << 48;
seconds_since_1900 |= (unsigned long long int)packet[36] << 56;
// Convert to UNIX epoch
time_t txTm = (time_t) (seconds_since_1900 - NTP_TIMESTAMP_DELTA);
// Print the time
printf("Time: %s", ctime((const time_t*) &txTm));
close(sockfd);
return 0;
}
4. 解析和使用时间数据
在接收到SNTP服务器的响应包后,需要解析时间数据,并将其转换为UNIX时间戳。通过减去NTP时间戳的偏移量(2208988800秒),可以将SNTP时间转换为UNIX时间。
四、总结
在C语言中从网络上获取时间,可以使用NTP协议、HTTP请求、SNTP协议等方法。NTP协议是最常用的方法,精度高且稳定。HTTP请求获取时间的方法简单,但精度和可靠性较低。SNTP协议是NTP的简化版,适用于对时间精度要求不高的场景。无论使用哪种方法,都需要创建并初始化Socket、构造请求包、发送请求、接收响应、解析时间数据,并将其转换为人类可读的格式。通过这些步骤,可以在C语言中实现从网络上获取时间的功能。
相关问答FAQs:
1. 如何在C语言中获取网络时间?
获取网络时间需要使用网络协议,你可以使用C语言中的socket库来实现。首先,你需要与一个时间服务器建立连接,然后发送请求获取时间。接收到时间后,你可以将其解析并在程序中使用。
2. C语言中如何建立与时间服务器的连接?
建立与时间服务器的连接需要使用socket函数。你需要指定时间服务器的IP地址和端口号,并创建一个套接字进行通信。通过建立连接,你可以与时间服务器进行数据交换。
3. 如何解析从时间服务器接收到的时间数据?
从时间服务器接收到的时间数据一般是一个字符串,你需要将其解析为可用的日期和时间。可以使用C语言中的字符串处理函数来处理接收到的字符串,提取出年、月、日、时、分、秒等信息。然后,你可以将这些信息存储在相应的变量中,方便在程序中使用。
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