c语言如何进行24点如何避免重复

c语言如何进行24点如何避免重复

C语言如何进行24点如何避免重复:使用排列组合、剪枝优化、记录已处理组合

在C语言中实现24点游戏,并避免重复组合,关键在于使用排列组合生成所有可能的数字顺序、剪枝优化以减少不必要的计算、记录已处理组合来跳过重复计算。接下来,我们将详细探讨这三个核心技巧,以确保程序高效且避免重复。

一、排列组合生成所有可能的数字顺序

1. 使用递归生成排列

在24点游戏中,四个数字的所有排列是基本的计算单元。通过递归生成这些排列,可以确保覆盖所有可能的顺序。

void permute(int *arr, int l, int r, void (*process)(int *)) {

if (l == r) {

process(arr);

} else {

for (int i = l; i <= r; i++) {

swap((arr + l), (arr + i));

permute(arr, l + 1, r, process);

swap((arr + l), (arr + i)); // backtrack

}

}

}

void swap(int* a, int* b) {

int temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

以上代码展示了如何生成一个数组的所有排列,并在每次生成一个排列时调用process函数进行处理。

2. 处理操作符的排列

除了数字的排列,还需要考虑操作符的排列。操作符的排列可以通过简单的递归或循环来生成。

void generateOperators(char *ops, int pos, void (*process)(char *)) {

if (pos == 3) {

process(ops);

} else {

char operators[] = {'+', '-', '*', '/'};

for (int i = 0; i < 4; i++) {

ops[pos] = operators[i];

generateOperators(ops, pos + 1, process);

}

}

}

二、剪枝优化减少不必要的计算

1. 剪枝策略

在进行计算时,可以使用剪枝策略来减少不必要的计算。例如,当某一步的计算结果已经超出24点,或无法通过后续运算达到24点时,可以提前终止当前路径的计算。

bool calculate24(int *nums, char *ops, int target) {

float result = nums[0];

for (int i = 0; i < 3; i++) {

switch (ops[i]) {

case '+':

result += nums[i + 1];

break;

case '-':

result -= nums[i + 1];

break;

case '*':

result *= nums[i + 1];

break;

case '/':

if (nums[i + 1] == 0) return false; // Division by zero

result /= nums[i + 1];

break;

}

if (result > target) return false; // Early termination if result exceeds target

}

return (result == target);

}

这种方法在每一步操作后检查中间结果是否有必要继续计算,从而提高了效率。

三、记录已处理组合跳过重复计算

1. 使用哈希表记录组合

为了避免重复计算,可以使用哈希表记录已处理的组合。

#include <stdbool.h>

#include <string.h>

#define TABLE_SIZE 10000

typedef struct HashTable {

char table[TABLE_SIZE][20];

int size;

} HashTable;

void initHashTable(HashTable *ht) {

ht->size = 0;

for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {

ht->table[i][0] = '';

}

}

bool addToHashTable(HashTable *ht, char *key) {

for (int i = 0; i < ht->size; i++) {

if (strcmp(ht->table[i], key) == 0) {

return false; // Key already exists

}

}

strcpy(ht->table[ht->size++], key);

return true;

}

2. 将组合转换为字符串键

将数字和操作符组合转换为字符串键,以便于存储和查找。

void generateKey(int *nums, char *ops, char *key) {

sprintf(key, "%d%c%d%c%d%c%d", nums[0], ops[0], nums[1], ops[1], nums[2], ops[2], nums[3]);

}

四、完整示例

将上述所有方法整合到一个完整的示例中。

#include <stdio.h>

#include <stdbool.h>

#include <string.h>

#define TABLE_SIZE 10000

typedef struct HashTable {

char table[TABLE_SIZE][20];

int size;

} HashTable;

void initHashTable(HashTable *ht) {

ht->size = 0;

for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {

ht->table[i][0] = '';

}

}

bool addToHashTable(HashTable *ht, char *key) {

for (int i = 0; i < ht->size; i++) {

if (strcmp(ht->table[i], key) == 0) {

return false; // Key already exists

}

}

strcpy(ht->table[ht->size++], key);

return true;

}

void swap(int* a, int* b) {

int temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

void permute(int *arr, int l, int r, void (*process)(int *)) {

if (l == r) {

process(arr);

} else {

for (int i = l; i <= r; i++) {

swap((arr + l), (arr + i));

permute(arr, l + 1, r, process);

swap((arr + l), (arr + i)); // backtrack

}

}

}

void generateOperators(char *ops, int pos, void (*process)(char *)) {

if (pos == 3) {

process(ops);

} else {

char operators[] = {'+', '-', '*', '/'};

for (int i = 0; i < 4; i++) {

ops[pos] = operators[i];

generateOperators(ops, pos + 1, process);

}

}

}

bool calculate24(int *nums, char *ops, int target) {

float result = nums[0];

for (int i = 0; i < 3; i++) {

switch (ops[i]) {

case '+':

result += nums[i + 1];

break;

case '-':

result -= nums[i + 1];

break;

case '*':

result *= nums[i + 1];

break;

case '/':

if (nums[i + 1] == 0) return false; // Division by zero

result /= nums[i + 1];

break;

}

if (result > target) return false; // Early termination if result exceeds target

}

return (result == target);

}

void generateKey(int *nums, char *ops, char *key) {

sprintf(key, "%d%c%d%c%d%c%d", nums[0], ops[0], nums[1], ops[1], nums[2], ops[2], nums[3]);

}

void processCombination(int *nums, char *ops, HashTable *ht, int target) {

char key[20];

generateKey(nums, ops, key);

if (addToHashTable(ht, key)) {

if (calculate24(nums, ops, target)) {

printf("Found solution: %d%c%d%c%d%c%dn", nums[0], ops[0], nums[1], ops[1], nums[2], ops[2], nums[3]);

}

}

}

void processOperators(char *ops, int *nums, HashTable *ht, int target) {

generateOperators(ops, 0, ^(char *generatedOps) {

processCombination(nums, generatedOps, ht, target);

});

}

void processNumbers(int *nums, HashTable *ht, int target) {

permute(nums, 0, 3, ^(int *permutedNums) {

char ops[3];

processOperators(ops, permutedNums, ht, target);

});

}

int main() {

int nums[] = {7, 2, 1, 10};

HashTable ht;

initHashTable(&ht);

processNumbers(nums, &ht, 24);

return 0;

}

五、总结

通过排列组合生成所有可能的数字顺序剪枝优化减少不必要的计算记录已处理组合跳过重复计算,可以在C语言中高效实现24点游戏并避免重复组合。这个过程不仅提高了程序的效率,还确保了结果的准确性。对于大型项目管理,可以使用研发项目管理系统PingCode通用项目管理软件Worktile来高效管理项目进度和资源配置。

相关问答FAQs:

1. 什么是C语言中的24点游戏?如何玩?
C语言中的24点游戏是一种基于数学计算的游戏,玩家需要通过组合四个给定的数字,使用加减乘除等运算符,得到结果为24的表达式。玩家需要在规定的时间内尽快找出正确的表达式。

2. 如何避免C语言中24点游戏中的重复解答?
避免24点游戏中的重复解答可以通过使用回溯算法来实现。在每一步计算中,我们可以将已经使用过的数字标记为已使用,然后递归地尝试其他未使用的数字。这样可以确保每个数字只被使用一次,避免了重复解答。

3. 如何在C语言中实现24点游戏的自动解答?
要在C语言中实现24点游戏的自动解答,可以使用穷举法或者剪枝算法。穷举法是将所有可能的运算符组合和数字排列组合进行计算,找到结果为24的表达式。剪枝算法是在穷举的过程中,通过一些条件判断,提前排除一些不可能得到结果为24的组合,从而减少计算量。这样可以在较短的时间内找到正确的解答。

文章包含AI辅助创作,作者:Edit1,如若转载,请注明出处:https://docs.pingcode.com/baike/1205627

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