c 子窗口如何获取父窗口数组数据库

c 子窗口如何获取父窗口数组数据库

c 子窗口如何获取父窗口数组数据库

要使C语言中的子窗口获取父窗口的数组数据库,可以通过指针共享、全局变量、消息传递等方法实现。本文将详细讨论这些方法,并给出具体的示例代码。以下将重点介绍使用指针共享的方法。

指针共享是一种常见的编程技巧,在父窗口创建子窗口时,将父窗口数组的地址传递给子窗口。通过这种方式,子窗口可以直接访问和修改父窗口的数组数据。

一、指针共享

指针共享是最直接的方法之一。通过在创建子窗口时,将父窗口的数组地址传递给子窗口,子窗口就可以访问该数组。

1. 创建父窗口和子窗口

首先,我们需要创建父窗口和子窗口。在父窗口中,我们有一个数组需要共享给子窗口。

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#define IDC_CHILD 101

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 父窗口中的数组

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

MSG msg;

WNDCLASS wc = {0};

wc.lpszClassName = TEXT("ParentWindow");

wc.hInstance = hInstance;

wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wc.lpfnWndProc = WndProc;

wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);

RegisterClass(&wc);

CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("Parent Window"),

WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,

100, 100, 350, 250, 0, 0, hInstance, 0);

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return (int)msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

switch(msg) {

case WM_CREATE:

// 创建子窗口并传递数组地址

CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("Child Window"),

WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER,

50, 50, 200, 100, hwnd, (HMENU)IDC_CHILD, NULL, (LPVOID)arr);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

}

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

int *pArr;

switch(msg) {

case WM_CREATE:

// 获取父窗口传递的数组地址

pArr = (int *)((LPCREATESTRUCT)lParam)->lpCreateParams;

for(int i = 0; i < 5; i++) {

printf("Child Window: arr[%d] = %dn", i, pArr[i]);

}

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

}

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

在上述代码中,父窗口通过CreateWindow函数创建子窗口,并将数组地址作为最后一个参数传递给子窗口。在子窗口的WM_CREATE消息处理中,通过lpCreateParams获取数组地址并访问数组。

二、全局变量

全局变量的方式是通过在父窗口和子窗口中共享一个全局变量来实现数组的访问。这种方法简单直接,但可能会影响程序的模块化和可维护性。

1. 定义全局数组

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

#define IDC_CHILD 101

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义全局数组

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

MSG msg;

WNDCLASS wc = {0};

wc.lpszClassName = TEXT("ParentWindow");

wc.hInstance = hInstance;

wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wc.lpfnWndProc = WndProc;

wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);

RegisterClass(&wc);

CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("Parent Window"),

WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,

100, 100, 350, 250, 0, 0, hInstance, 0);

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return (int)msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

switch(msg) {

case WM_CREATE:

// 创建子窗口

CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("Child Window"),

WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER,

50, 50, 200, 100, hwnd, (HMENU)IDC_CHILD, NULL, NULL);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

}

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

switch(msg) {

case WM_CREATE:

// 访问全局数组

for(int i = 0; i < 5; i++) {

printf("Child Window: arr[%d] = %dn", i, arr[i]);

}

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

}

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

在上述代码中,父窗口和子窗口通过共享全局数组arr来实现数据的访问。这种方法简单易行,但可能会影响程序的模块化和可维护性。

三、消息传递

消息传递是一种更加灵活的方法,可以在父窗口和子窗口之间传递数据。通过发送自定义消息,父窗口可以将数组数据发送给子窗口。

1. 定义自定义消息

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

#define IDC_CHILD 101

#define WM_USER_ARRAY (WM_USER + 1)

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

MSG msg;

WNDCLASS wc = {0};

wc.lpszClassName = TEXT("ParentWindow");

wc.hInstance = hInstance;

wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wc.lpfnWndProc = WndProc;

wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);

RegisterClass(&wc);

CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("Parent Window"),

WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,

100, 100, 350, 250, 0, 0, hInstance, 0);

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return (int)msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

static HWND hChild;

switch(msg) {

case WM_CREATE:

hChild = CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("Child Window"),

WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER,

50, 50, 200, 100, hwnd, (HMENU)IDC_CHILD, NULL, NULL);

// 向子窗口发送数组数据

SendMessage(hChild, WM_USER_ARRAY, (WPARAM)arr, 5);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

}

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

int *pArr;

int size;

switch(msg) {

case WM_USER_ARRAY:

// 获取父窗口发送的数组数据

pArr = (int *)wParam;

size = (int)lParam;

for(int i = 0; i < size; i++) {

printf("Child Window: arr[%d] = %dn", i, pArr[i]);

}

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

}

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

在上述代码中,父窗口通过发送自定义消息WM_USER_ARRAY将数组数据传递给子窗口。在子窗口的WM_USER_ARRAY消息处理中,获取父窗口发送的数组数据并进行处理。

总结

本文详细介绍了在C语言中通过指针共享、全局变量、消息传递等方法实现子窗口获取父窗口数组数据库的几种方法,并给出了具体的示例代码。通过这些方法,开发者可以根据具体需求选择合适的实现方式,以便在父窗口和子窗口之间共享数据。

相关问答FAQs:

1. 子窗口如何获取父窗口数组数据库?

子窗口可以通过以下步骤获取父窗口数组数据库:

  • 首先,使用window.parent来访问父窗口对象。
  • 其次,通过父窗口对象的方法或属性来访问数组数据库。
  • 最后,可以在子窗口中使用获取到的数据进行操作。

2. 如何在子窗口中访问父窗口的数组数据库?

要在子窗口中访问父窗口的数组数据库,可以使用以下方法:

  • 首先,使用window.opener来获取父窗口对象。
  • 其次,通过父窗口对象的方法或属性来访问数组数据库。
  • 最后,可以在子窗口中使用获取到的数据进行操作。

3. 怎样通过子窗口获取父窗口的数组数据库?

如果你想通过子窗口获取父窗口的数组数据库,可以按照以下步骤进行操作:

  • 首先,使用window.top来访问顶层窗口对象。
  • 其次,通过顶层窗口对象的方法或属性来获取父窗口对象。
  • 接下来,通过父窗口对象的方法或属性访问数组数据库。
  • 最后,可以在子窗口中使用获取到的数据进行处理或展示。

文章包含AI辅助创作,作者:Edit1,如若转载,请注明出处:https://docs.pingcode.com/baike/1979660

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