Flash与Java可以通过多种方式进行交互,主要包括:ExternalInterface、Socket通信、LocalConnection、Flash Remoting。其中,ExternalInterface是一种最常用且简单的方法,因为它可以直接调用JavaScript函数并接受返回值。
ExternalInterface 是 Flash Player 8 及更高版本引入的一个功能,它允许 ActionScript 与 JavaScript 互相调用。通过 ExternalInterface,我们可以让 Flash 动画调用 JavaScript 函数,反之亦然。以下是一个简单的例子来说明如何使用 ExternalInterface:
import flash.external.ExternalInterface;
// 检查ExternalInterface是否可用
if (ExternalInterface.available) {
// 调用JavaScript函数
ExternalInterface.call("jsFunction", "Hello from Flash!");
// 注册一个ActionScript函数,可以被JavaScript调用
ExternalInterface.addCallback("asFunction", asFunction);
}
function asFunction(param:String):void {
trace("Called from JavaScript with param: " + param);
}
下面,我们将深入探讨Flash与Java交互的各个方法,包括具体实现步骤和示例代码。
一、ExternalInterface
ExternalInterface 是 Flash 与 JavaScript 交互的桥梁。利用这个接口,Flash 可以调用页面中的 JavaScript 函数,同时 JavaScript 也可以调用 Flash 中的 ActionScript 函数。
1、使用 ExternalInterface 调用 JavaScript 函数
在 ActionScript 中,我们可以使用 ExternalInterface.call
方法调用 JavaScript 函数。以下是一个简单的例子:
import flash.external.ExternalInterface;
if (ExternalInterface.available) {
ExternalInterface.call("alert", "Hello from Flash!");
}
在这个例子中,我们调用了 JavaScript 中的 alert
函数,并传递了一个字符串参数。
2、使用 ExternalInterface 调用 ActionScript 函数
我们还可以使用 ExternalInterface.addCallback
方法注册一个 ActionScript 函数,使其可以被 JavaScript 调用:
import flash.external.ExternalInterface;
if (ExternalInterface.available) {
ExternalInterface.addCallback("showAlert", showAlert);
}
function showAlert(message:String):void {
trace("JavaScript called this function with message: " + message);
}
然后,在 JavaScript 中,我们可以这样调用这个函数:
document.getElementById("flashObject").showAlert("Hello from JavaScript!");
二、Socket 通信
Socket 通信是一种更为底层的方法,适用于需要在 Flash 和 Java 之间进行实时数据传输的场景。通过 Socket 通信,Flash 可以直接与 Java 服务器进行数据交换。
1、在 Java 端创建服务器
首先,我们需要在 Java 端创建一个服务器来监听客户端的连接请求:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class FlashSocketServer {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
System.out.println("Server started, waiting for client...");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("Client connected.");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
String inputLine;
while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
System.out.println("Received from client: " + inputLine);
out.println("Echo: " + inputLine);
}
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、在 ActionScript 中创建客户端
接下来,我们在 ActionScript 中创建一个 Socket 客户端来连接到 Java 服务器:
import flash.net.Socket;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.events.IOErrorEvent;
var socket:Socket = new Socket();
socket.addEventListener(Event.CONNECT, onConnect);
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, onData);
socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError);
socket.connect("localhost", 12345);
function onConnect(event:Event):void {
trace("Connected to server.");
socket.writeUTFBytes("Hello from Flash!");
socket.flush();
}
function onData(event:ProgressEvent):void {
var data:String = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
trace("Received from server: " + data);
}
function onError(event:IOErrorEvent):void {
trace("Error: " + event.text);
}
通过这种方式,Flash 可以与 Java 服务器进行双向通信。
三、LocalConnection
LocalConnection 是 Flash 提供的一种在同一台机器上不同 SWF 文件之间进行通信的机制。虽然它不能直接用于 Flash 与 Java 的通信,但可以作为一种中间机制。
1、在 ActionScript 中创建发送者
我们可以在 ActionScript 中创建一个 LocalConnection 发送者,发送消息到另一个 SWF 文件:
import flash.net.LocalConnection;
var sender:LocalConnection = new LocalConnection();
sender.send("connectionName", "methodName", "Hello from sender!");
2、在 ActionScript 中创建接收者
接收者将监听指定的连接名称,并调用相应的方法:
import flash.net.LocalConnection;
var receiver:LocalConnection = new LocalConnection();
receiver.client = this;
receiver.connect("connectionName");
function methodName(message:String):void {
trace("Received message: " + message);
}
虽然 LocalConnection 主要用于 Flash 文件之间的通信,但它可以与其他方法结合使用,实现更复杂的交互。
四、Flash Remoting
Flash Remoting 是 Adobe 提供的一种远程调用机制,允许 Flash 调用服务器端的 Java 对象方法。它通过 AMF(Action Message Format)协议进行通信。
1、配置服务器端
首先,我们需要在服务器端配置 Flash Remoting。这里以 BlazeDS 为例:
<destination id="myService">
<properties>
<source>com.example.MyService</source>
</properties>
</destination>
2、在 ActionScript 中调用远程方法
接下来,我们在 ActionScript 中调用远程方法:
import mx.rpc.remoting.RemoteObject;
var service:RemoteObject = new RemoteObject("myService");
service.addEventListener(ResultEvent.RESULT, onResult);
service.addEventListener(FaultEvent.FAULT, onFault);
service.someMethod("Hello from Flash!");
function onResult(event:ResultEvent):void {
trace("Result: " + event.result);
}
function onFault(event:FaultEvent):void {
trace("Fault: " + event.fault.faultString);
}
通过 Flash Remoting,Flash 可以方便地调用服务器端的 Java 方法,并接收返回结果。
五、总结
Flash 与 Java 的交互可以通过多种方式实现,包括 ExternalInterface、Socket 通信、LocalConnection 和 Flash Remoting。每种方法都有其适用的场景和优缺点。
ExternalInterface 适合简单的 JavaScript 调用和数据交换,Socket 通信 适用于需要实时数据传输的场景,LocalConnection 主要用于同一台机器上的 SWF 文件之间的通信,而 Flash Remoting 则提供了一种远程调用服务器端 Java 方法的机制。
通过结合这些方法,我们可以实现复杂的 Flash 与 Java 交互,满足各种应用需求。
相关问答FAQs:
1. 如何在Flash中与Java进行交互?
Flash与Java之间可以通过使用ExternalInterface类进行交互。ExternalInterface类允许Flash和JavaScript之间进行通信,而JavaScript可以与Java进行交互。通过此方法,您可以在Flash中调用Java方法,并从Java中获取返回值。
2. Flash中如何调用Java方法?
要在Flash中调用Java方法,您需要使用ExternalInterface类的call
方法。首先,您需要在JavaScript中创建一个与您要调用的Java方法相对应的JavaScript函数。然后,您可以使用ExternalInterface.call
方法在Flash中调用该JavaScript函数,从而间接调用Java方法。
3. 如何从Java中获取Flash中的数据?
要从Java中获取Flash中的数据,您可以使用ExternalInterface类的addCallback
方法。首先,在Flash中创建一个JavaScript函数,该函数将接收您要传递给Java的数据。然后,使用ExternalInterface.addCallback
方法将该JavaScript函数注册为可供Java调用的方法。最后,在Java中调用该方法,并将数据作为参数传递给它,以便从Flash中获取数据。
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