为什么代码都是用英文来写的 2023-12-08 541 代码都是用英文来写的原因:1. 历史和传统因素;2. 国际化和标准化;3. 开发者社区和资源;4. 跨平台和跨文化的需求;5. 行业标准和规范;6. 可维护性和团队协作。计算机科学和编程语言的早期发展 …
为什么大多数编译厂商不把bool类型实现为1bit而是8bit 或者32bit 2023-12-08 355 大多数编译厂商不把 bool 类型实现为 1 bit 而是 8 bit 或者32 bit的原因:1. 内存对齐与访问效率;2. 硬件架构的自然字大小;3. 编译器和语言标准的一致性;4. 易用性和代码 …
链表和数组的插入删除时间复杂度都是o(n),为什么说链表效率高 2023-12-08 397 链表和数组的插入删除时间复杂度都是o(n),链表效率高的原因:1. 动态内存分配;2. 插入和删除操作的局部性;3. 避免数组的扩容和复制;4. 无需移动大量数据;5. 适用于频繁的随机插入和删除;6 …
c 中的<>的作用是什么 2023-12-08 379 c 中的<>的作用:1. 头文件包含;2. 模板参数;3. 预处理器宏替换;4. 泛型编程中的类型参数;5. 模板化编程中的参数列表;6. 其他特定语境中的约定。在 C 语言中,尖括号 …
是什么原因导致了 JS 中的 this 指向问题 2023-12-08 341 导致了 JS 中的 this 指向问题的原因有:1. 函数调用方式;2. 箭头函数的特殊性;3. 事件处理函数中的 this;4. 原型链上的 this;5. 回调函数中的 this;6. 异步代码中 …
为什么有程序员都说取的随机数是伪随机数 2023-12-08 431 有程序员都说取的随机数是伪随机数的原因:1. 确定性算法生成;2. 周期性和重复性;3. 依赖初始状态(种子);4. 缺乏真正的不确定性;5. 不满足统计测试;6. 应用中的可预测性问题。计算机生成随 …
鼠标的工作原理是什么 2023-12-08 410 鼠标的工作原理:1. 光电感应技术;2. 图像传感器;3. 运动解析;4. 数据传输和通信;5. 按钮和滚轮;6. 电源和能耗管理。鼠标通常采用光电感应技术来追踪移动。在鼠标底部有一个小的光学传感器, …
编程里的封装是什么意思,有什么作用 2023-12-08 405 编程里的封装是一种面向对象编程的概念,指的是将一个对象的状态(数据)和行为(方法)包装成一个独立的单元,并对外部隐藏其内部的实现细节。封装的作用:1. 隐藏实现细节;2. 提高代码的模块化;3. 隔离 …
为什么从机器码反推出C代码是不可能的 2023-12-08 349 从机器码反推出C代码是不可能的原因:1. 信息丢失和抽象层次;2. 编译器优化;3. 无法还原控制结构;4. 缺失语义信息;5. 无法还原函数调用关系;6. 语言特性的丢失。机器码是经过编译、链接和优 …
C#中struct和class的使用区别是什么 2023-12-08 339 C#中struct和class的使用区别:1. 值类型 vs 引用类型;2. 内存分配和性能;3. 默认构造函数的存在;4. 可空性;5. 继承性;6. 拷贝语义。C#中最显著的struct和clas …
为什么在 Mathematica 中使用循环是低效的 2023-12-08 300 在 Mathematica 中使用循环是低效的原因:1. 符号计算的特性;2. 内部优化机制;3. 向量化操作的推崇;4. 数学表达式的自动化简;5. 内建的高级函数;6. 自动并行化的困难。Math …
C 中mutable关键字存在的必要性是什么 2023-12-08 371 C 中mutable关键字存在的必要性:1. 允许在 const 成员函数中修改成员变量;2. 提高性能;3. 惰性计算;4. 允许在多线程环境中修改;5. 与可变性的控制;6. 与第三方库的兼容性 …