电子工程专辑讯 近日,微软收购动视暴雪再次受到美国联邦贸易委员会(FTC)的阻止。目前该笔收购案已经得到了40个国家/地区的批准同意,剩下2个国家正在阻拦该收购案的进行,分别是英国(竞争与市场管理局CMA)和美国(联邦贸易委员会FTC)。
据悉,微软为了完成690亿美元收购动视暴雪的交易,将不顾英国和美国的法律反对,强行完成该项收购案。
与此同时,美国联邦贸易委员会极力阻止并要求联邦法官阻止微软和动视暴雪在美国东部时间6月15日23:59分之前达成的任何最终协议。需要注意的是,该笔收购案的最后期限是在今年的7月18日。
根据微软与动视暴雪双方签订的协议,该收购案需要在7月18日的截止日期前完成,若不重新谈判以延长期限,微软则需要向动视暴雪支付30亿美元的赔偿。目前尚未有双方签订延长协议的通知。
目前,美国法官批准了联邦贸易委员会暂时阻止微软收购动视暴雪的请求,并安排在下周举行听证会。法院表示,发布临时禁令是为了维持现状,等待投诉的处理结果,并保留法院在认为有必要颁布初步禁令时能够采取有效措施的能力。在这场听证会上,FTC需要提出证据证明这笔交易是非法的。
FTC称,该交易将给予微软“能力和更大动力,以大幅削弱竞争的方式,独占或减少动视的内容”,如果法官不采取行动,合并后的公司“可能会改变动视的运营和商业计划”,并可能允许微软访问敏感的商业信息。
英国反垄断监管机构竞争与市场管理局(CMA)阻止微软收购动视暴雪,则是担心此交易会损害云游戏市场的竞争秩序,导致创新性下降,未来游戏玩家的选择变少。
微软对此已经提出上诉。
在2022年12月,美国联邦贸易委员会(FTC)起诉了微软,要求其停止收购动视暴雪。索尼作为微软在游戏机市场的主要竞争对手,也一直反对这笔交易,并向英国和欧盟监管机构提出了自己的担忧。
微软为了获得欧盟反垄断监管机构对收购案的同意,微软许下了两大承诺,期限为 10 年。一是向欧洲经济区的消费者提供免费许可,允许他们通过自己选择的任何云游戏流媒体服务,流式传输他们拥有许可的所有当前和未来动视暴雪 PC 和主机游戏。其次,向云游戏流媒体服务提供商提供相应的免费许可,允许欧洲经济区的玩家流式传输任何动视暴雪的 PC 和主机游戏。
委员会认为,这些承诺完全解决了竞争问题,与目前的情况相比,代表了云游戏流媒体的重大改进。
根据欧盟委员会在官网上公告表示,此次决定是在对微软收购动视暴雪的提议进行深入调查后做出的。委员会发现:微软没有理由拒绝向索尼分销动视暴雪的游戏,索尼是全球主机游戏的领先分销商,微软将有强烈的动机继续通过像索尼的PlayStation这样受欢迎的设备分发动视暴雪的游戏。
此外,即使微软确实决定从 PlayStation 上撤下动视暴雪的游戏,也不会显著损害游戏机市场的竞争。《使命召唤》在欧洲经济区的受欢迎程度低于世界其他地区。因此,索尼可以利用其规模、广泛的游戏IP和市场地位来抵御任何削弱其竞争地位的企图。
不过,欧盟委员会认为,此次收购将损害通过云游戏流媒体服务分发PC和主机游戏的竞争,这是一个创新的细分市场,可以改变许多游戏玩家玩视频游戏的方式。不过尽管有潜力,但云游戏流媒体在今天非常有限。
云游戏市场的不确定性已经成为微软面临的最大障碍之一。微软表示,与英伟达等公司签署的授权协议表明微软愿意支持云计算市场的充分竞争。不过这些服务并不是综合性的云计算平台,很难去估量未来市场的一个演变方向,也很难用微软当前的云计算合作协议作为衡量该笔交易的基础。
也就是说,这些监管机构要阻止大型科技公司通过并购来垄断新市场的可能。
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