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Rust的for循环中的自变量前为什么不加mut

Rust的for循环中的自变量前不加mut的原因是:for循环默认情况下是将自变量作为不可变的绑定来处理。for循环通过Iterator trait提供的next()方法来遍历一个集合,每次迭代会将集合中的一个元素绑定到for循环中的自变量上。

一、Rust的for循环中的自变量前不加mut的原因

在Rust的for循环中,自变量前没有加mut的原因是,for循环默认情况下是将自变量作为不可变的绑定来处理。

具体来说,for循环通过Iterator trait提供的next()方法来遍历一个集合,每次迭代会将集合中的一个元素绑定到for循环中的自变量上,因此在这个过程中,自变量被认为是一个不可变的绑定,这意味着在循环体内不能修改自变量所绑定的值。

如果需要在for循环中修改集合中的元素,可以使用可变引用(&mut)来解决这个问题。具体做法是将集合作为可变引用传递给for循环,然后将自变量声明为可变绑定,即在自变量前加上mut关键字。例如:

let mut v = vec![1, 2, 3];
for i in &mut v {
*i += 1;
}

在上面的代码中,v被声明为可变绑定,i被声明为可变绑定,并通过&mut v获取了v的可变引用。在每次迭代中,i会被绑定到v中的一个元素上,并且可以修改该元素的值。注意,在修改元素值时需要使用解引用运算符*

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