C#中用多线程的方法有:1、Thread类;2、线程池;3、parallel类;4、task类;5、background类。其中,使用Thread类通过ThreadStart(无参数)或ParameterizedThreadStart(一个输入参数)类型的委托创建一个Thread对象,开启一个新线程,执行该委托传递的任务。
一、C#中用多线程的方法
1、Thread类
使用Thread类通过ThreadStart(无参数)或ParameterizedThreadStart(一个输入参数)类型的委托创建一个Thread对象,开启一个新线程,执行该委托传递的任务,此时线程尚未处于运行状态。
调用Start()函数启动线程,当前线程继续执行。
调用Join()函数可以阻塞当前线程,直到调用Join()的线程终止。
调用Abort()方法,如需中止线程,在调用该方法的线程上抛出ThreadAbortException异常,以结束该线程
可以通过Thread.ResetAbort()方法阻止线程的中止。
2、线程池
ThreadPool类维护一个线程的列表,提供给用户以执行不同的小任务,减少频繁创建线程的开销。
该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。
线程池其实就是一个存放线程对象的“池子(pool)”,他提供了一些基本方法,如:设置pool中最小/最大线程数量、把要执行的方法排入队列等等。ThreadPool是一个静态类,因此可以直接使用,不用创建对象。
3、parallel类
Parallel.For()方法类似于 C#的 for循环语旬,也是多次执行一个任务。
使用Parallel.For()方法,可以并行运行迭代。
迭代的顺序没有定义,不能保证。
在For()方法中:
前两个参数定义了循环的开头和结束。示例从0迭代到 9。
第 3个参数是一个Action委托
是要并行运行迭代的方法
整数参数是循环的迭代次数,该参数被传递给Action委托引用的方法。
Parallel.For()方法的返回类型是ParalleLoopResult结构,它提供了循环是否结束的信息。
4、task类
相比于Thread类,Task类为控制线程提供了更大的灵活性。
- Task类可以获取线程的返回值
- 可以定义连续的任务:在一个任务结束结束后开启下一个任务
- 可以在层次结构中安排任务,在父任务中可以创建子任务
这样就创建了一种依赖关系,如果父任务被取消,子任务也随之取消
5、background类
C#提供了BackgroundWorker控件帮助用户更简单、安全地实现多线程运算。
该控件提供了DoWork, ProgressChanged 和 RunWorkerCompleted事件
为DoWork添加事件处理函数,再调用RunWorkerAsync()方法,即可创建一个新的线程执行DoWork任务
ProgressChanged和RunWorkerCompleted事件均在UI线程中执行,添加相应的处理函数,即可完成任务线程与UI线程间的交互,可用于显示任务的执行状态(完成百分比)、执行结果等。
同时,该控件还提供了CancleAsync()方法,以中断线程的执行
需注意的是,调用该方法后,只是将控件的CancellationPending属性置True,用户需在程序执行过程中查询该属性以判定是否应中断线程。
具体用法可参考MSDN:BackgroundWorker用法范例
可以看的出来,BackgroundWorker组件提供了一种执行异步操作(后台线程)的同时,并且还能妥妥的显示操作进度的解决方案。
延伸阅读:
二、任务Task和线程Thread的区别
任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。
任务跟线程不是一对一的关系。比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。
Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下。