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javascript制作一个触碰到边框就反弹的广告 反弹的思路怎么做呢

javascript制作一个触碰到边框就反弹的广告 反弹的思路怎么做呢

广告实现触碰边框就反弹的动效其实是基于物理学中反弹运动的原理:碰撞前后动量守恒、能量守恒。广告元素在触碰边框时,其水平或垂直方向的速度应该颠倒,即反方向同速度。具体反弹思路主要包括碰撞检测、速度反转和连续移动。

一、碰撞检测的基本原理

为了实现广告边框的碰撞检测,首先需要确定广告元素的位置和尺寸。通常,我们使用元素的offsetLeftoffsetTop属性来获取其相对于父级元素的位置,clientWidthclientHeight属性来获取其宽度和高度。相比较父元素的宽高,可以足够计算出是否发生碰撞。

1.1 水平方向的碰撞检测

在水平方向上,如果广告元素的offsetLeft小于等于0,这表明它已经触摸到了左侧边框;若其offsetLeft加上其宽度(element.clientWidth)大于或等于父元素宽度,这表示它触摸到了右侧边框。

1.2 垂直方向的碰撞检测

类似地,在垂直方向上,如果广告元素的offsetTop小于等于0,广告触及了上边框;如果广告元素的offsetTop加上其高度大于或等于父元素高度,广告触及了下边框。

二、速度的反转与动画实现

在确定了碰撞发生后,广告元素在接触边框的方向上需反转其移动速度,同时保持垂直于边框方向上的速度不变。

2.1 横向速度的反转

如果检测到广告元素触及了水平方向的边框,那么其横向速度的正负号应反转,实现横向的反弹效果。假设速度变量为velocityX,则velocityX的值应乘以-1。

2.2 纵向速度的反转

同横向速度反转类似,在垂直方向的反弹则是改变velocityY的正负号。

三、基础动画循环

广告元素的持续移动可以通过一个动画循环来实现。在JavaScript中,可以使用requestAnimationFrame来创建高效率的动画循环。这个方法会在浏览器绘制下一帧的时候调用指定的回调函数。

3.1 创建移动函数

创建一个函数,用以更新广告元素的位置。这个函数将根据速度变量来调整元素的style.leftstyle.top值。

3.2 使用requestAnimationFrame

通过在移动函数末尾调用requestAnimationFrame并将移动函数自身传给它,可以创建一个循环,持续更新广告的位置。

四、整合与优化

最终的广告元素反弹效果应该是平滑并且性能优化的,需要考虑到动画的细节处理,比如缓动效果或者检测页面的可视状态来决定是否继续动画循环。

4.1 添加缓动效果

可以在速度反转时添加一定的摩擦力或缓动效果,使动画看起来更为自然。这通常涉及到减少速度的绝对值。

4.2 优化性能

确保动画在不可见时不会继续执行。可以监听页面的visibilitychange事件,当页面不可见时停止动画循环,可见时再次启动。

综上所述,实现广告元素在触碰边框后反弹的效果,需要设置碰撞检测以确认何时反转方向、及时更新位置来实现移动,并通过动画循环来反复渲染广告元素的新位置。优化动画性能确保用户体验流畅,下面将详细演示如何用JavaScript编写这样的广告动画。

相关问答FAQs:

Q1: 如何制作javascript实现触碰边框反弹的广告效果?
A1: 要实现此效果,可以使用javascript的DOM操作和事件监听。首先,获取广告元素的位置和尺寸信息,然后使用监听鼠标移动事件,判断鼠标位置是否与广告边框相交。如果相交,改变广告元素的运动方向,实现反弹效果。

Q2: 在javascript中,如何判断广告元素是否触碰到了边框?
A2: 判断广告元素是否触碰到边框可以通过比较广告元素的位置信息和浏览器窗口的大小来实现。可以使用window.innerWidthwindow.innerHeight获取浏览器窗口的尺寸,然后通过比较广告元素的位置和窗口尺寸来判断是否触碰到了边框。

Q3: 除了广告元素触碰到边框后需要反弹,还有其他华丽的动画效果可以添加吗?
A3: 当然可以!你可以为广告元素添加其他的动画效果,例如颜色渐变、旋转、缩放等。可以使用css动画或者javascript的定时器来实现这些效果。例如,在广告元素触碰到边框时,可以让它闪烁几次,或者让它在反弹的同时进行旋转,让整个广告更加吸引人。

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