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手机和计算机软件编程的区别

手机和计算机软件编程的区别是:1. 系统不同;2.开发语言不同;3. 软件规模;4.交互方式。其中,系统不同,有iOS、Windows、Linux等等;开发语言不同,比如Objective-c、Swift、Java、C++、C#等等。

一、手机和计算机软件编程的区别

首先是系统不同,有iOS、Windows、Linux等等

其次开发语言不同,比如Objective-c、Swift、Java、C++、C#等等,这好比中文、英文、日文的差异。

再次软件规模,以我们常用的word和我们常用的微信相比,从软件大小就显而易见了。近两年,手机端的巨无霸应用也越来越多,但与PC端相比的话还是有很大的差距。

最后交互方式,手机App我们靠手机操作,而且可以多个手指同时操作,而PC上主要还是依赖鼠标和键盘。这就决定了交互方式的大不同。

而从“道”的层面来回答,那就是几乎没有什么不同了。不论哪个系统都有进程、线程、内存管理,不论哪门语言都有变量、控制语句、函数,所以回归本质看清编程的“道”才能让我们在这个技术日新月异的时代站稳潮头。

如果你想从事应用程序开发,比如开发手机上的app,类似微信、头条这些。现在手机流行的操作系统有苹果系统、android两大系统。在不同的手机系统上开发APP,所用的编程语言也不一样:在android系统上开发APP,一般使用Java语言;而在苹果手机上开发APP,一般使用Objective-C和swift语言。在PC上开发桌面应用程序,用的语言就多了去了:C/C++/C#/java/python/。

一般来讲,应用程序对底层和系统以来较小,一些编程语言、框架、原理、架构都是想通的。不同的可能是开发环境、业务逻辑。你掌握了基本的编程语言、软件开发的知识,基本上都可以很快入门、上手。

延伸阅读:

二、c++语言

与C语言的兼容性

C++与C语言完全兼容,C语言的绝大部分内容可以直接用于C++的程序设计,用C语言编写的程序可以不加修改地用于C++。

数据封装和数据隐藏

在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。

在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法操作的函数封装在一起作为一个类的定义。对象被说明为具有一个给定类的变量。每个给定类的对象包含这个类所规定的若干私有成员、公有成员及保护成员。完好定义的类一旦建立,就可看成完全封装的实体,可以作为一个整体单元使用。类的实际内部工作隐藏起来,使用完好定义的类的用户不需要知道类的工作原理,只要知道如何使用它即可。

支持继承和重用

在C++现有类的基础上可以声明新类型,这就是继承和重用的思想。通过继承和重用可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并且充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。新定义的类为子类,成为派生类。它可以从父类那里继承所有非私有的属性和方法,作为自己的成员。

多态性

采用多态性为每个类指定表现行为。多态性形成由父类和它们的子类组成的一个树型结构。在这个树中的每个子类可以接收一个或多个具有相同名字的消息。当一个消息被这个树中一个类的一个对象接收时,这个对象动态地决定给予子类对象的消息的某种用法。多态性的这一特性允许使用高级抽象。

继承性和多态性的组合,可以轻易地生成一系列虽然类似但独一无二的对象。由于继承性,这些对象共享许多相似的特征。由于多态性,一个对象可有独特的表现方式,而另一个对象有另一种表现方式。

以上就是关于手机和计算机软件编程的区别的内容希望对大家有帮助。

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