C#中,事件是成员不是类型中,成员和类型的区别是:编程语言的基本部分包括类型、常量、变量、运算符、语句。类型指的是数据类型,C#中类型有值类型和引用类型。其中引用类型中包含类、接口、数组和委托。
一、C#中,事件是成员不是类型中,成员和类型的区别
编程语言的基本部分包括类型、常量、变量、运算符、语句。类型指的是数据类型,C#中类型有值类型和引用类型。其中引用类型中包含类、接口、数组和委托。类都有基类object、string和自定义类,类是描述实例的概念比如人类有两只眼睛一个鼻子一张嘴等构成,而张三这个人就一个实例,成员是概念里面包含的内容比如眼睛、鼻子和嘴等都是人类里面的内容,只、个、张就是数据类型,类的成员包括构造函数、成员变量、成员属性、成员方法、成员索引器、事件等,定义事件的语法格式:访问修饰符、event、委托类型、事件名。
类型表示一种数据结构以及操作这个数据结构的函数。事件实际上是对委托的封装,而委托实际上是函数指针的原型定义。
延伸阅读:
二、C#中类的成员类型简述
C#语言作为应用程序的主要开发工具,使用也变得越来越广泛,而其中基于类库的思想也越发深入身心,而类作为对数据成员和函数成员的封装,少不了会用到不同类型的类的成员,C#程序中每个变量或函数都必须属于一个类或结构,没有C和C++中全局变量,因此所有的变量或函数都是类或结构的成员,主要分为两大类:类本身所声明的以及从基类中继承而来的。主要有以下类型:
1.局部变量
在for、switch等语句中和类方法中定义的变量,只在指定范围内有效。
2.字段
即类中的变量或常量,包括静态字段、实例字段、常量和只读字段。
3.方法成员
包括静态方法和实例方法。
4.属性
按属性指定的get方法和set方法对字段进行读写。属性本质上是方法。
5.事件
代表事件本身,同时是事件处理函数的代表。
6.索引指示器
允许采用数组那样使用索引访问类中的数据成员。
7.操作符重载
用重载操作符的方法定义类中特有的操作。
8.构造函数和析构函数
注:包含有可执行代码的成员被认为是类中的函数成员,这些函数成员有方法、属性、索引指示器、操作符重载、构造函数和析构函数。