类的一个成员被static修饰后,该成员就属于类的成员了,被所有对象共享。只要该成员方法不需要与非static的成员打交道,就可以使用static。换句话说,只要该方法的执行与对象本身的状态没有关系,就可以使用static。
一、static修饰成员的意义
类的一个成员被static修饰后,该成员就属于类的成员了,被所有对象共享,如果成员是成员变量,那么该成员以及该成员的值就被所有对象所共享;如果成员是成员方法,那么该方法就被所有对象共享;相反如果成员没有用static修饰,那么每个对象就有自己的成员,这时可以说,每个对象的成员是他私有的,注意这和权限控制里的私有权限是两码事。可以想象,共享的方法只能访问共享的成员,是无法访问对象私有的成员的,而对象私有的成员方法是可以访问共享的成员的。
二、什么时候该用动态方法,什么时候该用静态方法?
1.首先,动态方法和静态方法从形式来看区别在于有无static修饰:
(1)public function fun(){}//动态方法
(2)public static function fun(){}//静态方法
2.我们又了解到,static既可以用来定义静态方法,又可以用来定义静态属性。
而static修饰的静态方法只能访问静态属性。
无static修饰的动态方法既可以访问静态属性,又可以访问非静态属性。(看起来比静态方法更方便,难怪我们经常使用!)
3.我们来看静态属性和非静态属性。
静态属性和非静态属性:
被static修饰的静态属性属于类,被所有对象所共用。存在静态存储区,整个程序运行都存在,占内存。
没被static修饰的非静态属性属于各个对象,各个对象都拥有一份拷贝。存在动态存储区,对象调用过后自动销毁。
所以,我们总结,静态属性常驻内存,非静态属性不是,静态属性效率高,但占内存。
我个人的理解很简单,只要该成员方法不需要与非static的成员打交道,就可以使用static。换句话说,只要该方法的执行与对象本身的状态没有关系,就可以使用static(这个结论可能过于草率)。这类方法通常只对传入的参数作处理,执行过程和自身状态毫无关系,比如我们熟知的Integer和String。
Integer.toBinaryString(10);
String.valueOf(12);
Integer和String虽然都有非static的成员,但是这两个方法都不与非static的成员打交道,所以可以定义成static的。
通常,我们在定义一个工具类时,一般把它的方法定义成static的,因为这种类只用作工具,只关注他的行为,不关注他的状态,所以不需要定义成员变量。使用这种工具类的方法时无需创建对象,既简单又节省资源。创建对象来调用反而麻烦且浪费资源,所以这种类被设计出来后就干脆不允许创建对象,因为其构造方法被设计成private权限了。比如我们用的Math和Arrays,还有Collections。这三个类时我们java中最常见的三个工具类。
static在实际开发中有很多巧妙的用法,只有理解了static的意义,我们才能领略其中的巧妙。
以上就是关于static的知识希望对大家有帮助。