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编程语言和操作系统是什么关系

编程语言和操作系统的关系是,编程语言是一种可执行程序的表达方式,编译器把编程语言的表达方式转换为可执行的程序,而编译器做转换的过程,可以操作系统相关,也可以操作系统无关。

一、编程语言和操作系统的关系

编程语言和操作系统的关系是,编程语言是一种可执行程序的表达方式,编译器把编程语言的表达方式转换为可执行的程序,而编译器做转换的过程,可以操作系统相关,也可以操作系统无关。

而操作系统,本身是一个程序,也可以是编程语言来表达的(编译后通常操作系统无关),也可以不是(直接写机器码),而操作系统这个特殊的程序,提供了库,硬件驱动,运行时环境,框架等,是为了让运行在其上的程序写得更容易。

编程语言是不能运行的,它是可运行的计算机程序的一种表达方式,而编译器或者解释器把编程语言转换为计算机可执行的程序。

而操作系统也是一种可执行的计算机程序,它通常先在计算机上运行起来,作为一套中间层存在。我们都知道,中间层是为了提供抽象转换而存在的,而这套叫做操作系统的中间层,定义了一套规则,使得后续的可执行程序能够更容易的被运行起来,而且能更容易的利用各种硬件(显示,键盘等等),能够调用一些库来消除不同的程序间重复的运行逻辑

延伸阅读:

二、面向对象编程的特性

三大基本特性:封装,继承,多态

封装

封装,就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。

继承

继承,指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过 “继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用父类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力。

多态

多态,是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。

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