重写hashcode和equals方法的原因:1、对象比较;2、哈希表数据结构;3、保证一致性;4、使用自定义类作为键。对象比较是指,在Java中,使用equals()方法来比较两个对象的内容是否相等,重写equals()方法可以根据对象的实际内容来进行比较,而不是仅仅比较对象的引用。
1、对象比较
在Java中,使用equals()方法来比较两个对象的内容是否相等。默认情况下,equals()方法在Object类中实现,其行为等同于使用==运算符比较两个对象的引用,即判断两个对象是否指向同一个内存地址。重写equals()方法可以根据对象的实际内容来进行比较,而不是仅仅比较对象的引用。这样可以确保两个不同的对象在内容相等时被视为相等。
2、哈希表数据结构
哈希表是一种常用的数据结构,例如HashMap和HashSet。在哈希表中,对象的存储和查找是基于哈希码来进行的。默认情况下,hashCode()方法在Object类中实现,它返回对象的内存地址对应的哈希码。如果不重写hashCode()方法,那么每个对象的哈希码将与其内存地址相关,而不是与对象的内容相关。
3、保证一致性
为了保证一致性,当两个对象通过equals()方法比较返回true时,它们的hashCode()方法应该返回相同的值。这是因为在哈希表中,如果两个对象相等(根据equals()方法的定义),那么它们的哈希码应该相等,以便在查找时能够准确地找到对象。
4、使用自定义类作为键
在使用自定义类作为哈希表的键时,如果不重写hashCode()和equals()方法,将无法正确地在哈希表中查找和存储对象,因为默认情况下会根据对象的内存地址进行比较。
延伸阅读
Hash code是什么
hash code是一种编码方式,在Java中,每个对象都会有一个hashcode,Java可以通过这个hashcode来识别一个对象。至于hashcode的具体编码方式,比较复杂(事实上这个编码是可以由程序员通过继承和接口的实现重写的),可以参考数据结构书籍。而hashtable等结构,就是通过这个哈希实现快速查找键对象。这是他们的内部联系,但一般编程时无需了解这些,只要知道hashtable实现了一种无顺序的元素排列就可以了。