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如何在高并发下,保证共享数据的一致性
在高并发环境下,要保证共享数据的一致性,核心在于通过一系列严谨的、从数据库到应用架构层面的“并发控制”机制,来确保多个并行的操作,在逻辑上,能够像“串行”执行一样,产生一个确定的、符合业务规则的正确结果。一套全面、健壮的数据一致性保障体系,其构建必须系统性地涵盖五大关键策略:运用“锁”机制保障操作的…
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为什么两个线程会互相等待,导致程序“死锁”
在多线程环境下,两个或多个线程之所以会陷入“互相等待”的僵局,最终导致程序部分或全部功能“死锁”,其根本原因在于它们对共享资源的“申请”与“持有”顺序,形成了一个无法被打破的“循环依赖”。一个典型的死锁场景,其形成,必须同时满足四个缺一不可的“必要条件”,这些条件共同构成了死锁的“温床”,主要涵盖:…
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为什么在多线程环境下,程序的计算结果总是不确定
在多线程环境下,即便使用了完全相同的输入,程序的计算结果也常常会变得不确定,其根本原因在于操作系统对线程的“调度”本身,具有内在的、微观层面的“不可预测性”,而这种不可预测的执行时序,一旦与“对共享资源的并发修改”相结合,就会引发致命的“竞态条件”。这一问题的产生,主要涉及五大核心因素:源于多线程执…
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为什么我用了async/await,代码却没有按序执行
当开发者使用了异步函数(通常指async/await语法)后,发现代码并没有像预想中那样严格地“从上到下”按序执行,其根本原因在于对“异步函数”工作机制的一个核心误解:即错误地,将异步函数中await关键字的“暂停”,等同于了传统同步代码的“阻塞”。一个异步函数,其内在的运行逻辑涵盖了五个关键点:a…
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如何解决代码中层层嵌套的“回调地狱”
要有效解决代码中层层嵌套的“回调地狱”问题,核心在于运用现代化的异步编程模式,将原本“横向”嵌套的、难以理解的“金字塔”式代码结构,重构为“纵向”线性的、更符合人类阅读习惯的“列表”式代码结构。实现这一目标,主要依赖于一套从初级到高级的、层层递进的解决方案,其关键策略涵盖:将回调函数模块化与命名化、…
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为什么有些对象在没有引用后,内存仍无法被回收
当一个对象在我们的代码中,看似已经没有任何变量再指向它(即“没有引用”)之后,其所占用的内存,有时,仍然无法被垃圾回收机制所回收,这一现象的根源在于我们所认为的‘没有引用’”与“垃圾回收器所判定的‘没有引用’”之间,存在着一个致命的“认知偏差”。一个对象能否被回收的唯一标准,是它是否“可达”。导致一…
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为什么嵌套循环是常见的性能瓶颈
嵌套循环之所以成为常见的程序性能瓶颈,其根本原因在于其内在的“乘法效应”,导致了程序计算量会随着数据规模的增长,呈现出“平方”乃至“指数级”的爆炸性增长。一个设计不佳的嵌套循环,在处理小量数据时可能表现得毫无问题,一旦投入到生产环境,面对海量数据时,其性能就会出现“断崖式”的急剧下降。导致这一问题的…
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为什么排序后,相同元素的原始相对顺序变了
当我们在程序中,对一个包含了“值”相同的元素的集合进行排序后,发现这些相同元素的“原始相对顺序”,发生了意外的变化,其根本原因在于,我们所使用的“排序算法”,其本身,是一种“不稳定”的算法。在计算机科学中,排序算法,被明确地,划分为“稳定”与“不稳定”两大类。这一问题的出现,主要源于以下五个核心因素…
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为什么操作集合的边界元素时,代码总会出错
在程序中,对集合(如数组、列表)的边界元素进行操作时之所以总会出错,其核心原因在于程序员的“直觉计数”与计算机的“索引机制”之间,存在着一个根本性的、常常被忽略的“差一”认知偏差。这种偏差,会在处理循环和边界判断时,被急剧放大,从而引发一系列问题。导致边界错误的五大典型场景包括:源于计算机“从0开始…
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为什么修改对象副本,会意外地改变原始对象
当我们在代码中,修改一个看似独立的“对象副本”时,之所以会意外地,同步改变了“原始对象”,其根本原因在于我们所复制的,并非对象本身,而仅仅是它的“内存地址”或“引用”。这种现象,源于编程语言对不同数据类型的底层处理机制,其核心逻辑涵盖:源于编程语言中“值类型”与“引用类型”的区分、变量存储的并非对象…