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低代码和无代码区别

低代码,顾名思义只需少量代码即可完成开发。无代码,按照规定的操作流程就可以生成功能性应用。但低代码平台与无代码平台存在许多显著差异,最大的区别就是是否要求开发者具备编程的能力。

一、什么是低代码

“低代码”一般说的是“低代码开发平台”,它无需编码或只需要极少量代码就可以快速生成应用程序的开发平台。低代码是基于的理念是:可视化和模型驱动,结合了云原生与多端体验技术,使得它能够在多数业务场景下实现大幅度的提效降本,为专业开发者提供了一种全新的高生产力开发范式。

低代码的核心能力:

1、全栈可视化编程

可视化包含两层含义:

(1)编辑时支持的点选、拖拽和配置操作

(2)编辑完成后所及即所得(WYSIWYG)的预览效果

传统代码IDE也支持部分可视化能力(如早年Visual Studio的MFC/WPF),但低代码更强调的是全栈、端到端的可视化编程,覆盖一个完整应用开发所涉及的各个技术层面(界面/数据/逻辑)。

2、全生命周期管理

作为一站式的应用开发平台,低代码支持应用的完整生命周期管理,也就是说,从设计阶段开始(有些平台还支持更前置的项目与需求管理),历经开发、构建、测试和部署,一直到上线后的各种运维(e.g. 监控报警、应用上下线)和运营(e.g. 数据报表、用户反馈)均支持。

3、低代码扩展能力

使用低代码开发时,大部分情况下仍离不开代码,因此平台必须能支持在必要时通过少量的代码对应用各层次进行灵活扩展,比如添加自定义组件、修改主题CSS样式、定制逻辑流动作等。一些可能的需求场景包括:UI样式定制、遗留代码复用、专用的加密算法、非标系统集成。

二、什么是无代码

当你考虑从头开始构建桌面或移动应用程序时,你可能会想象需要编写无穷无尽的代码行、测试它们、调整它们,然后再次测试。

多年来,这正是软件开发的意义所在。但是无代码改变了一切。

与手动编码不同,无代码开发允许非技术人员利用带有拖放工具的可视化编辑器来实时构建应用程序。无代码开发消除了应用程序底层代码和用户界面之间的抽象层。通过这种方式,它允许开发者在视觉上和让人联想到 PhotoShop的环境中构建自己的软件解决方案。

简单地说:如果你能在视觉上想象它,你就可以创造它。

三、低代码和无代码的主要区别

1、对于编码能力的要求不同

低代码开发和无代码开发,最大的区别就是是否要求开发者具备编程的能力。

直接点说,低代码平台主要用户还是企业的信息化研发部门,有一定的研发实力的团队,通过对低代码的应用,来快速搭建企业的信息化IT建设。

无代码开发目前也并不是完全无代码,通常也需要完成一部分特定代码的编写,但是在编码量上会非常少,很多编码也有比较固定的模式,可以通过查阅“编程手册”的方式来完成程序编写。

2、资源整合的方式不同

无代码开发完全需要借助于平台来进行资源整合,自身并没有整合资源的能力,所以在扩展性上会有一定的欠缺,而低代码开发在扩展性上会有一定的提升。低代码开发虽然在扩展性上也会受到一定的限制,但是相对来说,很多资源整合过程是可以通过定制化代码完成的,资源整合边界也会有所扩展。

3、应用场景不同

无代码开发通常对于应用场景有比较严格的要求,往往只能在固定的容器内使用,比如在游戏开发领域,就有很多无代码开发工具。相对于无代码开发来说,低代码开发的应用场景会有一定的拓展,在当前的云计算平台(PaaS)支撑下,低代码开发的应用场景会逐渐得到拓展。灵活性更强!

以上就是关于低代码和无代码区别的内容希望对大家有帮助。