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什么是图的负权

图的负权(Negative Weight)是指图中存在一些边的权重为负数。一般情况下,人们认为图中边的权重是正数,实际上,在图论中,图中边的权重的范围是实数,因此,图中边的权重也可以为负数。通常,图的负权会对一些问题、算法产生影响。

一、什么是图的负权

图的负权(Negative Weight)是指图中存在一些边的权重为负数。一般情况下,人们认为图中边的权重是正数,实际上,在图论中,图中边的权重的范围是实数,因此,图中边的权重也可以为负数。通常,图的负权会对一些问题、算法产生影响。

例如,假设我们需要在一个城市的街道网络上规划一条最短路径从A地到达B地,在该城市的街道网络示意图中,边上的数字表示该街道的长度。但是,由于工程施工的原因,有一条街道的长度为负数(-4),如果我们使用Dijkstra算法来找到从A到B的最短路径,算法将会产生错误的结果,因为它不能处理带有负权的图。但是,如果我们使用Bellman-Ford算法,它可以正确地找到从A到B的最短路径,并考虑到AB路段的负权值。

二、什么是图

图是一种比线性表和树更复杂的数据结构,在图中,结点之间的关系是任意的,任意两个数据元素之间都可能相关。图是一种多对多的数据结构。

1、基本概念

图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合。

注意:线性表中可以没有元素,称为空表。树中可以没有结点,叫做空树。但是在图中不允许没有顶点,可以没有边。

基本术语:

  • 无向边:若顶点Vi和Vj之间的边没有方向,称这条边为无向边(Edge),用(Vi,Vj)来表示。
  • 无向图(Undirected graphs):图中任意两个顶点的边都是无向边。
  • 有向边:若从顶点Vi到Vj的边有方向,称这条边为有向边,也称为弧(Arc),用来表示,其中Vi称为弧尾(Tail),Vj称为弧头(Head)。
  • 有向图(Directed graphs):图中任意两个顶点的边都是有向边。
  • 简单图:不存在自环(顶点到其自身的边)和重边(完全相同的边)的图。
  • 无向完全图:无向图中,任意两个顶点之间都存在边。
  • 有向完全图:有向图中,任意两个顶点之间都存在方向相反的两条弧。
  • 稀疏图:有很少条边或弧的图称为稀疏图,反之称为稠密图。
  • 权(Weight):表示从图中一个顶点到另一个顶点的距离或耗费。
  • :带有权重的图。
  • :与特定顶点相连接的边数。
  • 出度、入度:有向图中的概念,出度表示以此顶点为起点的边的数目,入度表示以此顶点为终点的边的数目。
  • :名列前茅个顶点和最后一个顶点相同的路径。
  • 简单环:除去名列前茅个顶点和最后一个顶点后没有重复顶点的环。
  • 连通图:任意两个顶点都相互连通的图。
  • 极大连通子图:包含竟可能多的顶点(必须是连通的),即找不到另外一个顶点,使得此顶点能够连接到此极大连通子图的任意一个顶点。
  • 连通分量:极大连通子图的数量。
  • 强连通图:此为有向图的概念,表示任意两个顶点a,b,使得a能够连接到b,b也能连接到a 的图。
  • 生成树:n个顶点,n-1条边,并且保证n个顶点相互连通(不存在环)。
  • 最小生成树:此生成树的边的权重之和是所有生成树中最小的。
  • AOV网(Activity On Vertex Network):在有向图中若以顶点表示活动,有向边表示活动之间的先后关系。
  • AOE网(Activity On Edge Network):在带权有向图中若以顶点表示事件,有向边表示活动,边上的权值表示该活动持续的时间。

2、图的存储结构

由于图的结构比较复杂,任意两个顶点之间都可能存在关系,因此用简单的顺序存储来表示图是不可能,而若使用多重链表的方式(即一个数据域多个指针域的结点来表示),这将会出现严重的空间浪费或操作不便。这里总结一下常用的表示图的方法

邻接矩阵

图的邻接矩阵(Adjacency Matrix)存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。

代码:

/**
 * 有向图的邻接矩阵实现
 */
public class Digraph {
    private int vertexsNum;
    private int edgesNum;
    private int[][] arc;

    public Digraph(int[][] data, int vertexsNum) {
        this.vertexsNum = vertexsNum;
        this.edgesNum = data.length;
        arc = new int[vertexsNum][vertexsNum];
        for (int i = 0; i < vertexsNum; i++) {
            for (int j = 0; j < vertexsNum; j++) {
                arc[i][j] = Integer.MAX_VALUE;
            }
        }
        
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            int tail = data[i][0];
            int head = data[i][1];
            arc[tail][head] = 1;
        }
    }
    
    //用于测试,返回一个顶点的邻接点
    public Iterable<Integer> adj(int vertex) {
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        for (int i = 0; i < vertexsNum; i++) {
            if (arc[vertex][i] != Integer.MAX_VALUE)
                set.add(i);
        }
        return set;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        int[][] data = {
                {0,3},
                {1,0},
                {1,2},
                {2,0},
                {2,1},
        };
        Digraph wd = new Digraph(data,4);
        for(int i :wd.adj(1)) {
            System.out.println(i);
        }   
    }
}

优缺点:

  • 优点:结构简单,操作方便。
  • 缺点:对于稀疏图,这种实现方式将浪费大量的空间。

邻接表

邻接表是一种将数组与链表相结合的存储方法。其具体实现为:将图中顶点用一个一维数组存储,每个顶点Vi的所有邻接点用一个单链表来存储。这种方式和树结构中孩子表示法一样。

代码:

/**
 * 有向图的邻接表实现
 *
 */
public class AdjListDigraph {
    
    private class EdgeNode {
        int index;
        EdgeNode next;
        EdgeNode(int index, EdgeNode next){
            this.index = index;
            this.next = next;
        }
    }
    
    private class VertexNode {
        int id;
        EdgeNode headNode;
    }
    
    private VertexNode[] vertexs;
    private int vertexsNum;
    private int edgesNum;
    
    public AdjListDigraph(int[][] data, int vertexsNum) {
        this.vertexsNum = vertexsNum;
        this.edgesNum = data.length;
        vertexs = new VertexNode[vertexsNum];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            vertexs[i] = new VertexNode();
            vertexs[i].id = i;        //
        }
        
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            int index = data[i][1];
            EdgeNode next = vertexs[data[i][0]].headNode;
            EdgeNode eNode = new EdgeNode(index,next);
            vertexs[data[i][0]].headNode = eNode; //头插法
        }
        
    }
    
    //用于测试,返回一个顶点的邻接点
    public Iterable<Integer> adj(int index) {
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        EdgeNode current = vertexs[index].headNode;
        while(current != null) {
            VertexNode node = vertexs[current.index];
            set.add(node.id);
            current = current.next;
        }
        return set;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        int[][] data = {
                {0,3},
                {1,0},
                {1,2},
                {2,0},
                {2,1},
        };
        AdjListDigraph ald = new AdjListDigraph(data,4);
        for(int i :ald.adj(1)) {
            System.out.println(i);
        }   
    }
}

本算法的时间复杂度为 O(N + E),其中N、E分别为顶点数和边数,邻接表实现比较适合表示稀疏图。

十字链表

十字链表(Orthogonal List)是将邻接表和逆邻接表相结合的存储方法,它解决了邻接表(或逆邻接表)的缺陷,即求入度(或出度)时必须遍历整个图。

代码:

/**
 * 有向图的十字链表实现
 *
 */
public class OrthogonalList {
    
    private class EdgeNode {
        int tailVex;
        int headVex;
        EdgeNode headNext;
        EdgeNode tailNext;
        
        public EdgeNode(int tailVex, int headVex, EdgeNode headNext, EdgeNode tailNext) {
            super();
            this.tailVex = tailVex;
            this.headVex = headVex;
            this.headNext = headNext;
            this.tailNext = tailNext;
        }
        
    }
    
    private class VertexNode {
        int data;
        EdgeNode firstIn;
        EdgeNode firstOut;
    }
    
    private VertexNode[] vertexs;
    private int vertexsNum;
    private int edgesNum;
    
    public OrthogonalList(int[][] data, int vertexsNum) {
        this.vertexsNum = vertexsNum;
        this.edgesNum = data.length;
        vertexs = new VertexNode[vertexsNum];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            vertexs[i] = new VertexNode();
            vertexs[i].data = i;        //
        }
        
        //关键
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            int tail = data[i][0];
            int head = data[i][1];
            EdgeNode out = vertexs[tail].firstOut;
            EdgeNode in = vertexs[head].firstIn;
            EdgeNode eNode = new EdgeNode(tail,head,in,out);
            vertexs[tail].firstOut = eNode;
            vertexs[head].firstIn = eNode;
        }
        
    }
    
    //返回一个顶点的出度
    public int outDegree(int index) {
        int result = 0;
        EdgeNode current = vertexs[index].firstOut;
        while(current != null) {
            current = current.tailNext;
            result++;
        }
        return result;
    }
    
    //返回一个顶点的入度
    public int inDegree(int index) {
        int result = 0;
        EdgeNode current = vertexs[index].firstIn;
        while(current != null) {
            current = current.headNext;
            result++;
        }
        return result;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        int[][] data = {
                {0,3},
                {1,0},
                {1,2},
                {2,0},
                {2,1},
        };
        OrthogonalList orth = new OrthogonalList(data,4);
        System.out.println("顶点1的出度为" + orth.outDegree(1));
        System.out.println("顶点1的入度为" + orth.inDegree(1));
            
    }
}

十字链表创建图算法的时间复杂度和邻接表相同都为O(N + E)。在有图的应用中推荐使用。

延伸阅读1:图的遍历方法有哪些

  • 深度优先遍历:深度优先遍历(Depth First Search,简称DFS),也成为深度优先搜索。
  • 广度优先遍历:广度优先遍历(Breadth First Search,简称BFS),又称为广度优先搜索。
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